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A framework to meet didactical requirements for serious game design.

The Visual Computer. Bd. 27. H. 4. 2011 S. 287 - 297

Erscheinungsjahr: 2011

Publikationstyp: Zeitschriftenaufsatz

Doi/URN: 10.1007/s00371-011-0550-6

Volltext über DOI/URN

GeprüftBibliothek

Autoren


Rilling, Stefan (Autor)

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