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Designziele, Entwicklung und Resonanz des VR-Spiels Liquid Marx

Pfister, Eugen; Unterhuber, Tobias (Hrsg). "The revolution will (not) be gamified" - Marx und das Computerspiel. 2022 S. 259 - 269

Erscheinungsjahr: 2022

Publikationstyp: Buchbeitrag

Sprache: Deutsch

Geprüft:Bibliothek

Klassifikation


DDC Sachgruppe:
Informatik

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