Designziele, Entwicklung und Resonanz des VR-Spiels Liquid Marx
Pfister, Eugen; Unterhuber, Tobias (Hrsg). "The revolution will (not) be gamified" - Marx und das Computerspiel. 2022 S. 259 - 269
Erscheinungsjahr: 2022
Publikationstyp: Buchbeitrag
Sprache: Deutsch
| Geprüft: | Bibliothek |
Klassifikation
DDC Sachgruppe:
Informatik