A metric for automatically flagging problem levels in games from prototype walkthrough data.
MindTrek. 2015 S. 33 - 40
Erscheinungsjahr: 2015
Publikationstyp: Buchbeitrag (Konferenzbeitrag)
Doi/URN: 10.1145/2818187.2818281
| Geprüft: | Bibliothek |
MindTrek. 2015 S. 33 - 40
Erscheinungsjahr: 2015
Publikationstyp: Buchbeitrag (Konferenzbeitrag)
Doi/URN: 10.1145/2818187.2818281
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