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Fachbereich Betriebswirtschaft

Hochschule Kaiserslautern

Amerikastr. 1, 66482 Zweibrücken
  • 06332/914-201
  • 06332/914-205
Publikationen
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Thurnes, Christian M.; Hentschel, Claudia; Zeihsel, Frank

Playing TRIZ Vol.2 : More Games and Cases Fostering Inventiveness

Kaiserslautern: Synnovating 2020 192 S. (Playing TRIZ ; 2)


Thurnes, Christian M.; Graupp, Patrick; Berendsen, Gerard et al.

TWI im Gesundheitswesen - Das System von innen heraus innovieren

Pfannstiel, M. ; Kassel, K. ; Rasche, C. (Hrsg). Innovationen und Innovationsmanagement im Gesundheitswesen. Wiesbaden: Springer Gabler 2020 S. 213 - 238


Bardmann, Manfred

Der Erfolg des neuen Hochschulstandorts Zweibrücken

Die Neue Hochschule. Bd. 02. 2019 S. 22 - 25


Jacob, Michael

Digitalisierung & Nachhaltigkeit

Wiesbaden: Springer Fachmedien Wiesbaden 2019


Thurnes, Christian M.; Hentschel, Claudia; Zeihsel, Frank

Playing TRIZ. Games and cases for learning and teaching inventiveness

Kaiserslautern: Synnovating 2019 178 S.


Claudia, Hentschel; Christian M., Thures; Frank, Zeihsel

GamiTRIZation

Games and cases for learning and teaching inventiveness. Kaiserslautern: Synnovating 2019 S. 3 - 12


Bardmann, Manfred

Grundlagen der Allgemeinen Betriebswirtschaftslehre : Geschichte – Konzepte – Digitalisierung

3., vollst. überarb. u. erweiterte. Aufl. Wiesbaden: Springer Fachmedien Wiesbaden 2019 885 S.


Lavrov, Alexander; Thurnes, Christian M.

Innovation and Creativity Techniques: A „must be“ for Technical Curricula?

Acta Systemica: International Journal of the International Institute for Advanced Studies in Systems Research and Cybernetics. Bd. 19. H. 1. Tecumseh. 2019 S. 29 - 33


Bardmann, Manfred

Leseleitfaden und Kontrollaufgaben zum Lehrbuch: Bardmann, Manfred (2019): Grundlagen der Allgemeinen Betriebswirtschaftslehre. Geschichte - Konzepte - Digitalisierung

Fachbereich Betriebswirtschaft, Hochschule Kaiserslautern (Hrsg). Schriften des Fernstudiengangs BA Betriebswirtschaft. Koblenz. 2019 42 S.


Thurnes, Christian M.; Zeihsel, Frank

The wast(e)riz game

Games and cases for learning and teaching inventiveness. Kaiserslautern: Synnovating 2019 S. 31 - 41