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Visuelle Metaphern in Videospielen

Zeitschrift für Literaturwissenschaft und Linguistik. Cham: Springer 2026

Erscheinungsjahr: 2026

ISBN/ISSN: 2365-953X

Publikationstyp: Zeitschriftenaufsatz

Sprache: Deutsch

Schlüsselwörter:

  • Audiovisuell
  • KMT
  • Konzeptuelle Metaphern
  • Multimodalität
  • Qualitative Annotation
  • Videospiele

Doi/URN: 10.1007/s41244-026-00429-1

Volltext über DOI/URN

Geprüft:Bibliothek

Inhaltszusammenfassung


Autoren


Bodden, Tamara (Autor)

Beteiligte Einrichtungen